Xbox 360 kommt am 2. Dezember in den Schweizer Handel

 






Das Zeitfenster markiert die weltweit erste Markteinführung einer Videospielkonsole in drei verschiedenen Regionen gleichzeitig. Wegen der schon jetzt grossen Nachfrage wurde die Produktionskapazität der drei modernen Fertigungsstätten erhöht, um den Gamern von New York über Berlin bis Tokyo auch nach dem Weihnachtsgeschäft 2005  ausreichende Stückzahlen liefern zu können.
nbsp;Der drahtlose Controller


Offene Entertainment-Plattform
Xbox 360 ist auch darauf vorbereitet, sich mit Digitalkameras, MP3-Playern und Windows PCs zu vernetzen. Damit wird die Konsole zur heimischen Entertainment-Plattform für sämtliche digitale Inhalte wie Fotos, Filme und Musik, um diese auf dem Wohnzimmer-TV wiederzugeben. Gestochen scharfe Grafik und 5.1-Surround Sound werden Xbox 360-Spielern ein Erlebnis ähnlich dem eines Kinobesuches bescheren.


Neben den umfangreichen Multimedia-Funktionen und dem beeindruckenden Line-up werden die Gamer auch am völlig überarbeiteten Online-Dienst Xbox Live ihre Freude haben. Xbox 360 und Xbox Live bringen Millionen Spieler zusammen, um gemeinsam zu spielen, sich über Sprach- und Video-Chat zu unterhalten, neue Inhalte herunter zu laden, persönliche Profile zu erstellen oder neue Möglichkeiten der interaktiven Unterhaltung kennen zu lernen.


  Die XBOX360 Konsole


Tokyo Game Show
Auf der Tokyo Game Show haben japanische Konsumenten erstmals die Möglichkeit, die Leistungsstärke und den Leistungsumfang von Xbox 360 zu erleben. Eine Reihe von Top-Games sind am Stand zu sehen:













































[eM] -eNCHANT arM- (FromSoftware) Mobile Suit GUNDAM (Bandai)
Bomberman – Act Zero (Hudson) NBA Live 2006 (Electronic Arts)
Call of Duty 2 (Activision) Need for Speed Most Wanted (Electronic Arts)
Chrome Hound (Sega) NINETY-NINE NIGHTS (Microsoft Game Studios)
DEAD OR ALIVE 4 (Tecmo) Project Gotham Racing 3 (Microsoft Game Studios)
Dead Rising (Capcom) Resident Evil 5 (Capcom)
Dynasty Warriors 4 Special (Koei) Ridge Racer 6 (Namco)
Everyparty (Microsoft Game Studios) Rumble Roses XX (Konami)
Far East of Eden – Ziria (Hudson Soft) Shutoku Battle (Genki)
Final Fantasy XI (SquareEnix) SONIC THE HEDGEHOG (Sega)
Frame City Killer (Namco) Test Drive Unlimited (Atari)
Gears of War (Microsoft Game Studios) Wrestle Kingdom (Yukes)
Kameo: Elements of Power (Microsoft Game Studios) Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter (UbiSoft)
World Air Force (Taito)


Im Rahmen der Messe hat Microsoft auch den japanischen Preis für Xbox 360 bekannt gegeben. Die Konsole wird in Japan zum Preis von 37.900 JPY (entspricht etwa 433 CHF) auf dem Markt kommen. Zum Lieferumfang zählen eine 20 GB Festplatte, ein kabelloser Controller, eine Fernbedienung, ein Xbox 360 Headset, ein HD Komponenten AV-Kabel, ein Ethernet-Kabel und Batterien.


Auf der Tokyo Game Show gewährte das Xbox-Management einen detaillierten Einblick in seine Strategie für den japanischen Markt. Mehr als 40 namhafte japanische Entwickler, darunter Bandai, Capcom, Koei, Konami, Namco, Sega, Square Enix und Tecmo, haben ihre umfangreiche Unterstützung für Xbox 360 bekräftigt. Die Entertainment-Plattform versetzt die Entwickler in die Lage, ein Erlebnis von bislang unerreichtem Gameplay, Story und Kunst zu schaffen.


Im Laufe der nächsten Monate erscheinen in dieser Region sehr beliebte Titel und bekannte Serien wie beispielsweise Dead or Alive 4, Ridge Racer 6, Ninety-Nine Nights, Dead Rising und Final Fantasy IX auf Xbox 360.

(Farner / MC / hfu)




Über Xbox 360
Xbox 360 ist das Videospiel- und Unterhaltungssystem, das nicht nur durch beste Spiele und Xbox Live – dem erstklassigen Spielangebot der nächsten Generation – ergänzt wird, sondern dem Gamer auch ein einzigartiges Erlebnis der digitalen Unterhaltung vermittelt. Das System wird zur Weihnachtszeit zunächst in Europa, Japan und Nordamerika eingeführt und 2006 auch in Australien, Kolumbien, Hongkong, Korea, Mexiko, Neuseeland, Singapur und Taiwan erhältlich sein.


Über Xbox Live
Xbox Live, das weltweit in 24 Ländern vertreten ist und eine globale Community von mehr als 2 Mio. Mitgliedern vorweisen kann, wird auch weiterhin die Game-Communities auf der ganzen Welt prägen und vereinen. Xbox Live, das erste globale und einheitliche Gaming-Angebot für Konsolen-Spieler im Internet, bietet unterschiedliche Games auf Weltklasse-Niveau, intelligentes Matchmaking und Wettkämpfe sowie einzigartige Programmierung und Einbindung in Xbox.com.

Pressekontakt:
Kurt Rossi
PR Executive
Farner PR
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Telefon: +41 (0)79 825 84 01
E-Mail: xbox&[email protected]

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